2026年1月,《火炬之光:无限》国服迎来第11赛季“渴瘾症”。作为一款长期被拿来与《暗黑破坏神》《流放之路》对比的国产ARPG,火炬之光无限凭借持续迭代和对玩家反馈的快速响应,在竞争激烈的刷子游戏市场中也算是稳占一席。
经过连续三天高强度体验,可以明确的是:这一赛季在可玩性、经济系统设计和搬砖机制上,均有值得深入探讨之处。
玩法深度与职业选择:爽刷不等于无脑
火炬之光无限的核心魅力在于其高度自由的Build系统和装备词条组合。尽管美术风格平平,但玩法多样性堪称顶级。
新赛季引入了“合成怪物卡牌”机制,玩家需通过策略性打牌,将不同怪物缝合为高评分目标,从而获取刻印装备与特殊词缀。该系统类似Roguelike玩法,鼓励反复尝试以突破上限,虽有一定学习成本,但为热衷研究的老玩家提供了充足空间。

职业方面,新职业“寻仇之刺”(猫女三)因赛季手册赠送核心技能“闪现打击”而备受关注,只要按住一个键就能全图打怪。然而实际体验表明,该职业对生存能力要求极高,成型前极易暴毙,不适合新手。反观人鱼、魔灵、冰女等中强度职业,因装备成本低、容错率高,在开荒阶段反而更受头部玩家青睐。

所以,热门职业未必适合所有人,理性选择性价比更高的冷门Build,往往是高效刷图与搬砖的关键。
经济系统:高门槛下的稳定循环
火炬之光无限之所以能支撑“日入过千”的搬砖神话,并非因其存在大量氪金玩家,而是依托一套高投入、高回报的经济架构。
游戏内没有传统MMO中的“大老板”生态,极品装备的价值完全由供需关系和打造难度决定。想要快速产出高价值物品,玩家必须先投入资源获取顶级装备,以提升刷图效率,进而批量产出中高端装备出售给后续玩家。

这种模式形成了一种“击鼓传花”式的市场结构:早期入场者收益最高,后期玩家逐步承接贬值资产。小号或新手因缺乏资源与经验,几乎无法从中获利,只有积累多赛季经验的老手才能稳定搬砖。
正因如此,虽然真正日入四位数的只是少数头部玩家,但“回本”的心理预期持续驱动大量用户投入时间与金钱,维持了交易市场的活跃度。相比其他同类游戏频繁出现的经济崩盘,火炬的系统显然更具韧性。
氪金与搬砖:微氪足矣,切忌上头
游戏的主要氪金点集中在宠物系统。战斗宠物虽能提升爆率与数值,但对实际刷图效率影响有限,核心仍在于装备打造。抽卡机制存在较大随机性,欧皇可能300元抽满,非酋则需648保底。对于搬砖党而言,建议仅购买月卡、战令及98元的传奇宠物自选包,甚至可完全依赖签到、新手任务和赛季活动免费获取的宠物资源。
值得注意的是,官方近年来明显加强了新手引导,如赠送“静止触媒”、优化前期流程等,但整体上手门槛依然偏高。若能进一步引入一键套用推荐Build、自动化配装等功能,将极大改善初期体验。

结语
在2026年初新游普遍表现疲软的背景下,《火炬之光:无限》凭借扎实的赛季更新、稳定的经济模型和对玩家诉求的积极响应,成为当前ARPG领域的务实选择。它不靠炫酷画面取胜,而是以深度玩法和可验证的搬砖路径留住核心用户。
如果你正处游戏荒,又偏好无需日常打卡、全凭技术与运气成长的体验,那么这个赛季值得一试——只要做好前期慢热的心理准备,便有机会在接下来的一个月中,享受真正意义上的“爽刷”。
